Search Results for 'E3'

4 posts

  1. 2007/07/20 E3 2007 주목 게임 Little Big Planet의 기발함 by 안우성 (6)
  2. 2007/07/14 Wii fit으로 또한번 가족의 재미를 @E3 2007 by 안우성 (6)
  3. 2006/07/22 「게임 인구를 반전시킨 계승자」이와타 사토시 by 안우성 (3)
  4. 2006/02/04 차세대게임기 시장 :줄을 잘 서야… by 안우성 (4)

E3 2007 주목 게임 Little Big Planet의 기발함

  • Posted at 2007/07/20 02:44
  • Filed under 게임
  • Posted by 안우성


E3에서 소개된 여러 게임들이 최근 게임 업계 소식지들을 장식했었는데요. 비교적 생소한 배경의 게임이 주목을 받고 있고, 현재까지 매우 높은 유저 평가 점수를 얻고 있습니다.
Little Big Planet이란 타이틀인데 우선 위 영상을 보시는 편이.

Customize and create levels and worlds with your friends online

이라는 모토의 게임이구요. 유저들 역시 Cool!, Creative!라는 커멘트를 던지고 있습니다.
반복적인 컨텐츠, 판박이 아바타 그럼에도 불구하고 그 지속적인 생산체계로 고심하고 있는 많은 게임회사들에 시사하는 바가 큰 예가 될 거 같네요.

참고로, 위 게임은 Best of E3 2007 awards by GameTrailers.com 에서 Best New Franchise 상을 수상했습니다.


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  1. 태터앤미디어 오픈 기념간담회에 파트너 여러분을 초대합니다

    Tracked from 태터앤미디어 공식블로그 : 블로그 미디어 & 마케팅 2007/07/31 22:34 Delete

    안녕하세요~ 태터앤미디어 TF에 은근슬쩍 끼어 든 꼬날입니다. :-) 실은 젊은영 TF팀장의 '태터앤미디어는 엄청 잘 될 수 밖에 없어. 재미있을거야~'라는 꼬드김(?)에 넘어 가 이 TF의 일을 하게 되었습니다. 앞으로 태터앤미디어를 위해 열심히 뛰어 보겠습니다. TNM 화!이!팅! 빅!토!리! 현재 태터앤미디어 TF는 8월 정식 공개를 위해 바쁘게 움직이고 있습니다. 저는 태터앤미디어 오픈 기념 간담회를 준비 중입니다. 정식 오픈을 축하하고 무언..

  1. 김동신 (John S. Kim) 2007/07/20 09:53 # M/D Reply

    looks amazing!!

    1. Re: 안우성 2007/07/21 08:13 # M/D

      방금 성우형이랑 얘기했는데, 얘네들이 왜 PS3랑 했을까란 느낌. wii로 나오면 훨씬 근사했을텐데

  2. dykin 2007/07/27 22:44 # M/D Reply

    와우!!!!!

    1. Re: 김동신 (John S. Kim) 2007/07/28 00:32 # M/D

      멋지지! :) 그레잇

  3. dog fucking girls 2008/05/22 12:20 # M/D Reply

    아주 유용한 정보!

  4. nude soap stars 2008/05/22 13:22 # M/D Reply

    아주 유용한 정보!

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Wii fit으로 또한번 가족의 재미를 @E3 2007

  • Posted at 2007/07/14 11:47
  • Filed under 게임
  • Posted by 안우성

미국에서 이번주 E3가 있었습니다. 업계 관계자 분들이야 이미 다 아는 얘기일테지만, 닌텐도가 다시 한번 그 매력을 발산한 자리가 아니었나 싶구요. 개인적으로 눈에 띈 Wii Fit 등을 소개해볼까 합니다.


Nintendo는 작년 E3부터 Wii를 통해 [가족관계의 재정의]를 얘기해왔습니다.
Wii는 리빙의 중심에서 가족이 모두 모이게 하고, 여기서 커뮤니케이션이 생겨납니다. 결국, 비디오 게임이 가족 모두의 것이 된다는 메시지를 일관성있게 전하고 있음을 이번에 다시 느끼게 되었는데요. 여기서 '건강'은 가족에서 빼놓을 수 없는 테마라고 Wii를 처음 기획했을 때부터 생각해왔다고 합니다.

새로 나온 Wii Fit의 트레일러(위 영상)를 보면서 확실히 그 철학을 느낄 수가 있었고, 한편으로 Nintendo가 디지털 엔터테인먼트 시대의 디즈니가 되겠구나란 생각을 하게 되었습니다.(자세한 PT영상은 여기)

한편, Wii 액세서리도 등장해서 주목을 끌었는데요. Mario Kart Wii용 Wheel을 비롯, FPS용 슈터 등이 있었는데 다시 한번 발상에 놀라게 됩니다.

자세한 Nintendo E3 소식은 여기: http://e3.nintendo.com

p.s. E3 여담인데 스티븐스필버그가 만든다는 게임 소식도 인상적입니다.


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  1. 요가강습이 8800엔으로 결정된 WiiFit

    Tracked from 크리에이티브스터프 for 얼리어댑터 2007/10/11 11:57 Delete

    요가 강습이 8800엔이라니...대략 한국돈으로 8만원가량 하는 돈이다. 하지만 이정도면 요가뿐만 아니라 매우 엔터테인먼트 적인 요소들도 즐길수 있다. 바로 닌텐도의 wiifit이다. 개발초기부터 많은 관심을 불러일으킨 Wii의 본격체감형 다이어트?! 게임 Wiifit의 컨트롤러와 소프트웨어 패키지가 12월 1일 발매일과 동시에 8800엔이라는 가격을 발표하였다. 8만원 정도면 동네,휘트니스,구민회관 에 따라 다르겠지만, 요가강습비 정도는 뽕?!을..

  1. 여병희 2007/07/21 03:53 # M/D Reply

    닌텐도 주식이나 사야할까봐요

    1. Re: 안우성 2007/07/21 08:16 # M/D

      이미 굉장히 비쌀거에요. 일본에서 예전부터 NDS 돌풍으로 피크를 달리고 있지요 ^^

  2. cartoon facial expr 2008/03/12 13:43 # M/D Reply

    좋은 위치! 너를 감사하십시요.

  3. small tit mature wo 2008/03/12 13:51 # M/D Reply

    너는 아름다운 웹사이트가 있는다!

  4. hung cock 2008/05/22 13:27 # M/D Reply

    걸출한 디자인! 좋은 디자인.

  5. white men love blac 2008/05/22 13:28 # M/D Reply

    걸출한 블로그!

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「게임 인구를 반전시킨 계승자」이와타 사토시

  • Posted at 2006/07/22 07:40
  • Filed under 게임
  • Posted by 안우성

사용자 삽입 이미지
주간 동양 경제(7/15호) 「게임 인구를 반전시킨 계승자」이와타 사토시 닌텐도 사장인터뷰
(다소 어역 및 편집을 했음)

게임 업계의 맹주, 닌텐도가 극적인 사장 교대를 발표한 것은 2002년.
반세기에 걸쳐서 군림한 카리스마 경영자, 당시 74세의 야마우치 쥰이 선택한 것은, 당시 42세의 이와타 사토시였다.
매스컴의 관심은, 32세의 연령차이로 향했다. 그리고 6명이 대표이사가 되는 이례적인 집단지도 체제.
이와타는 최연소, 게다가 2년 전에 중도 입사한 "영입멤버" 였다. 대부분의 기자가 이와타에 대해선 노마크였다.
「게임은 집단지도 체제는 안 돼」 「야마우치의 카리스마있던 회사. 이걸로 닌텐도도 둔해지는가」후계자와 신체제에, 업계인이나 애널리스트는 신랄한 말을 던졌고 연일 매스컴의 지면을 덮었다.

그러나, 그로부터 4년, 증명된 것은 야마우치의 훌륭한 "판단"이었다.

more..




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  1. daniel nude play ra 2008/03/12 13:52 # M/D Reply

    친구는 너의 위치의 현재 팬이 되었다!

  2. tiny pink tit 2008/03/12 13:54 # M/D Reply

    좋은 위치는 그것 찾아본 즐겼다!

  3. celebrities with ea 2008/05/22 13:01 # M/D Reply

    좋은 너를 위치! 감사하십시요.

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차세대게임기 시장 :줄을 잘 서야…

  • Posted at 2006/02/04 16:43
  • Filed under 게임
  • Posted by 안우성

Profits down as EA predicts ‘tough 2006′
플레이스테이션3은 10월 이후인가 미 게임 소프트사 간부

둘 다 최대 비디오게임퍼블리셔인 EA로 부터 나온 얘기
MS Sony Nintendo의 3파전은 이미 MS로부터 시작된 이래 많은 예상이 엇갈리고 있다

문제는 저 platform holder들이 아니라 publisher나 developer들
어느 platform에 힘을 싣느냐에 따라 향후 몇 년의 희비가 엇갈릴수도 있으니 말이다

개발사 입장에서 차세대 게임기가 되면서 타이틀당 개발비용은 더욱 상승했다
약 50억원. 이도 PS3는 더 상승될 거란 얘기가 있다
그럼, 타이틀 하나당 가격이 6만원 정도
여기서 판매를 했을 때 유통점에 20~30%의 수수료를 지불하게 된다
기타, 일본에선 꽤 일반화 되어있는 게임테마송(특정 가수가 이미지송을 불러 싱글과 게임 동시 발매)
각종 프로모션 광고 등을 더하면 10만본 이상 판매 되어도 수익을 낼 수 있을 지 의문

이에 어디로 가야 하나 갑갑할 수 밖에 없다
물론, EA나 스퀘어에닉스나 코나미 같은 큰 손들이야 뭐 다 밀어붙이고 뜨는 쪽은 향후 더 투자할 수 도 있겠지만..
그렇지 않은 회사들에서는 그 리스크 전에 뛰어들거나
혹은 뭔가 ‘자생력’을 찾아야겠다는 생각에 온라인/ 모바일 쪽의 독자노선을 더 추진하고 있다

그나마 PS3 Xbox360 Revolution이 동시 발매가 아닌게 어쩜 다행일 수도 있겠다
그랬다면 소프트웨어 측에선 정말 죽어났을지도(이쯤에서 걍 순서 정해서 나가시오라는 담합이 있었나 란 생각도 든다)

결국 E3를 또 기다려봐야 하나 싶기도 하고,
혹시 PS3가 봄 발매라는 약속대로 뭔가 깜짝 충격을 선사할 지도 모르겠다
(물론 늦은 만큼 시장의 기대는 한층 높아졌음을 각오하고)

개인적으론 이번에 레볼루션의 멋진 부활을 기대해본다



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  1. sexy small breast 2008/03/12 11:17 # M/D Reply

    관심을 끌. 너가 동일할 좋을 지점을 다시 배치할 것 을 나는 희망한다.

  2. age innocence 2008/03/12 14:07 # M/D Reply

    많은 감사 우수한 위치! 나는 너의 웹사이트를 사랑한다!

  3. teen picpost 2008/03/12 14:11 # M/D Reply

    아주 재미있는 지점. 감사.

  4. mom son sex galleri 2008/05/22 13:31 # M/D Reply

    친구는 위치의 너의 현재 팬이 되었다!

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