세컨드라이프 현황 모음

  • Posted at 2007/02/28 23:36
  • Filed under 미디어
  • Posted by 안우성


영문판에서는 이미 400만명 가까이의 유저가 참가하고 있는 온라인 가상 공간
Second Life」의 일본어판 서비스가 곧 개시된다.

Second Life는 플레이어 자신이 버추얼 세계를 만드는 것에 참가할 수 있는 게임. 유저는 현실과 같이 경제활동을 실시할 수도 있고, 실제의 기업이나 대학, 점포나 공공 시설 등도 「Second Life」내에 존재하는 등 일반적인 온라인 게임과는 큰 차이가 있다.  현실 세계의 모든 것, 혹은 가상 세계에서만 가능한 것, 상상속의 모든 것이 만들어져 거기서 살 수 있다.(게임이라기 보다 거대한 '툴'..)

주어진 세계에서 노는 것과 달리 유저는 Second Life에 자유롭게 아바타를 디자인하거나, 무기를 만들고, 탈 것을 만들거나, 건물을 지으며, 스크립트를 써서 게임 룰조차도 만들 수 있다.

쉽게 상상하기 힘들겠지만, 비즈니스도 성립되고 있다. 유저에게 저작권을 부여한 Second Life 내에서 만든 것은 판매할 수 있으며, 거기서 얻은 수입을 실제의 돈에 환금할 수 있다. 따라서, 토지를 손에 넣어 집세 수입을 얻거나, 영화관이나 라이브 등의 서비스를 제공하고 입장료를 받을 수도 있게 된다.

게임의 인기와 더불어 로이터, 닛산, 토요타, IBM, DELL, 나이키, 소니 BMG 등 벌써 많은 기업이 Second Life 내에 진출하고 있다. 한편 Second Life에서 태어난 가상의 브랜드가 반대로 현실 세계에서 상품화 되기 시작했다. Second Life의 성장은 사실 생각보다 놀라운 수준.

*최근 기사들에서 몇몇 눈에 띄는 피쳐들을 찾아보니..
스웨덴 정부, Second Life에 대사관을 개설, IBM, Second Life내에 가전 양판점도 개설, LEGO가 Secondlife에 참가, Second Life로 백만 장자 탄생인가, Adidas의 진출. 메르세데스 벤츠의 쇼룸, 일본 최대 커뮤니티 믹시의 공개채용설명회, 일본의 중고 서적 거래 체인 Bookoff 진출, 일본인 주거지구 내 Shibuya와 Akiba 부동산 완매!

*몇몇 링크
일본 세컨드라이프 전용 매거진
Secondlife @Flickr
Secondlife Media
Secondlife Movie

*아래는 회원 성장세
    * October 18, 2006 — 1 million registered accounts.
    * December 14, 2006 — 2 million registered accounts.
    * December 29, 2006 — First occurrence of 20,000 concurrent Residents.
    * January 28, 2007 — 3 million registered accounts.
    * February 1, 2007 — First occurrence of 30,000 concurrent Residents.
    * February 25, 2007 — 4 million registered accounts.


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  1. Second Life는 일본에서 성공할까 ?

    Tracked from 、、、、ぷ。。。。★하테나☆ 2007/03/14 10:13 Delete

    セカンドライフの歩き方 posted with amazlet on 07.03.12 三淵 啓自 アスキー (2007/03/26) 売り上げランキング: 156 Amazon.co.jp で詳細を見る 일본에서 2006년 mixi와 Gree등을 중심으로 한 SNS(소셜네트워킹서비스)가 최대의 이슈였다면, 올해는 세컨드라이프(Second Life)가 될 공산이 클것 같다. 한국에 비해서 메이드인재팬 인터넷 서비스가 적은 일본에서는 해외의 서비스를 모방한 서비스나 외국업..

  1. 벗님 2007/03/07 07:48 # M/D Reply

    세컨드라이프, 관련 글들을 볼 때마다 항상 주목하게 만드는군요.. ^^

    1. Re: 안우성 2007/03/07 10:03 # M/D

      그러게요. 당장 모델 자체로의 수익성은 모르겠지만, 주목도만으로는 가히 최고인듯 싶네요
      어떤일들이 또 가능해질지 궁금합니다

  2. 안우성 2007/04/13 17:39 # M/D Reply

    보너스기사:
    The first virtual business school campus
    http://edition.cnn.com/2007/BUSINESS/04/02/execed.virtual/
    Insead가 진출했단 기사네요.
    Lacoste도 진출
    http://designersinteractifs.com/site/index.php?2007/04/10/78-lacoste-mene-un-casting-d-avatars-dans-second-life

  3. gear horse riding 2007/10/13 07:40 # M/D Reply

    너는 아주 좋은 보는 위치가 있는다!

  4. fuck baby 2008/05/23 04:28 # M/D Reply

    뉴스를 위한 감사합니다…

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