-
일본
콘텐츠산업 세계 제2의 국가인 일본의 만화, 게임, 애니메이션, 영화, 캐릭터상품의 일반적인 OSMU의 사례와 최근의 경향을 알아보고자 코에이, 도에이애니메이션, 슈에이사 등 일본 유수의 콘텐츠기업체의 Field Trip 중심으로 구성하였습니다. 도쿄 토이쇼를 참관하여 일본 OSMU의 최근 경향을 확인합니다.
|
구 분 |
세부 내용 |
|
교육과정 |
- 일본문화콘텐츠산업개론 (일본의 콘텐츠정책, 일본의 콘텐츠산업전반) - 게임의
글로벌전개_ 삼국무쌍시리즈의 글로벌 전개」 - 일본의 만화문화_일본의 히트만화 전개(작품중심으로) - 게임개발_ 팩맨으로 보는
게임개발 - 콘텐츠 인터넷서비스_기업형 무료VOD서비스사업(Gyao)에 관하여 - 애니메이션 글로벌전개_3D CG애니메이션의
글로벌전개 - 드래곤볼을 통해서 알아보는 도에이에니메이션의 OSMU 전략 |
|
Field Trip |
KOEI, 東映 애니메이션, 集英社 , 폴리곤픽처스, USEN, 도쿄 토이쇼 등 |
- 중국
2008년 북경 올림픽 이후 중국 시장의 폭발적인 성장이 기대되고 있는 가운데 북경 올림픽을 둘러싼, 정부,
기업, 시장, 현지 진출 기업의 예측 및 준비를 소개하고, 한국 문화산업에 미칠 영향을 모색해봅니다.
|
구 분 |
세부 내용 |
| 교육과정 |
- 중국문화산업개론(중국문화산업정책, 시장에 대한 이해, 최근 중국 대중문화) - 북경
올림픽과 중국 문화산업의 변화 - 북경 올림픽 엠블렘 및 캐릭터 개발로 보는 중국 캐릭터산업 - 북경 올림픽과 방송 산업과 인터넷
비즈니스 - 게임, 영화의 뜨는 콘텐츠 - 한국 기업의 중국 진출 사례 연구 및 전략 |
| Field Trip |
북경 올림픽 홍보관, Sina.com, 석경산 디지털엔터테인먼트 기지, CCTV 등 |
-미국
미국 드라마의 열풍으로 다시 한번 헐리우드 엔터테인먼트 산업에 대한 관심이 커져 있습니다. 미국 연수 과정은
헐리우드 엔터테인먼트 산업중 TV, Film, 애니메이션 중심으로 Production, Marketing Section 으로
나누어 구성하였습니다. 헐리우드 스토리텔링 및 헐리우드 문화산업의 경제학을 학습하시는 기회가 될 것입니다.
|
구 분 |
세부 내용 |
| 교육과정 |
- Overview of Hollywood in the 21st Century: From
Content Development to Distribution - Marketing Content to a Global Audience
- The Movie Business: A Mainstream Hollywood Perspective - Trends and
Strategies in American Television - Story Development and Structure -
The Hollywood Agency Business / The Art of the Hollywood "Trailer" -
Branding and Marketing Television Content/- The Value of New Media in Marketing
- The Value of Television Research: Knowing Your Audience - The
Essentials of Feature Film Marketing - Case Study Spotlight ( Character
Licensing and Merchandising from a Studio Perspective/ Independent Film
Production/Television Animation/Feature Film Animation/Creating and Sustaining a
Successful Television Show/Emerging 21st Century Entertainment "Studios") *
2주차 오후에는Track1(Production), Track2(Marketing)로 분반하여 운영 |
Field Trip |
21th Fox/ Dreamworks studio/William Moris
Agency/Nicklelodeon/ABC/HBO등 |
- 영국
Cultural & Creative Industries MA과정으로 알려진 영국 런던대학교 KINGS College,
London 에서 진행되는 이번 과정은 Creative 및 Cutural Industries의 세계적인 허브인 런던의
한중심에서 영국 콘텐츠 산업을 움직이는 제작사, 정부기관, 정책기구를 방문하여 약동하는 영국 콘텐츠산업 및 유럽 콘텐츠 산업의 현재와 미래를 모색합니다.
|
구 분 |
세부 내용 |
| 교육과정 |
- Cultural policy in the UK: history, framework and
recent trends - The UK Film Industry, then and now - Recent developments
and future trends in the UK TV industry - The role and influence of the BBC,
ITV and Channel 4 in the creative content industries; - The UK Music
Industry in the age of the Download - The role of independent producers in
the UK broadcast sector; - UK Government support for the creative content
industries |
| Field Trip |
Aardman Animation/ BBC Bristol/ Channel4/ OFCOM
-Office of Communication/ UK Film Council /Creative London/Ealing Fim Studio/
Vodafone |
작년에 2주간 저는 UCLA에 다녀왔었는데.. Myspace, Universal Music, EA, TribalDDB 등에 방문하고, Mtv, Yahoo!, UCLA, USC, Sony, Activision 등의 분들과 만났었습니다.
Hollywood/ 게임내광고/ DRM/ Interactive Advertising/ 소셜미디어/ 음악비즈니스의 트렌드/ Agency 산업 등에 대해서 생생히 체험할 수 있었구요.
관심있는 분들께 참가를 권해드립니다.