닌텐도에 찬사를 보낼 수 밖에 없는 이유: GDC 07 Miyamoto Keynote
- Posted at 2007/03/27 07:52
- Filed under 게임
- Posted by 안우성
5년 정도 게임과 인연을 맺어오면서. 생각해 봤던 것들, 지금 생각하는 것들을 하나하나 떠올리게 된다. 우리는 무슨 가치를 주려고 하는지. 우리가 바라는 퀄리티는 무언지.
여튼, 미야모토 상의 얘기는 재미있다. 시간이 좀 걸리지만 꼭 한번 보시길..
part1.미야모토 시게루 아저씨가 와이프를 게임시키기 위해 노력했던 과정들이..(fun!)
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- Entertainment, Game, mario, nintendo, Nintendo DS, Wii, 경영, 리더십
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GDC에서 만난 Web 2.0 비디오, The Machine is Us/ing Us
Tracked from 미니의 American Life 2007/10/12 14:48 Delete지난 3월, San Francisco에서 있었던 GDC(Game Developers Conference)에 회사 일로 출장 겸 컨퍼런스 참석차 다녀왔습니다.이 컨퍼런스는 작년에 이어 두번째였는데, 의외로 가서 가장 감명을 받았던 것이 게임 얘기가 아니라 이제는 진부하기 이를대 없는 "웹", 그 중에서도 누구나 떠들고 있는 "Web 2.0" 관련한 동영상 하나였습니다.없는 비디오가 없다는 그 곳, YouTube에서 매우 쉽게 이 비디오를 찾을 수 있었..
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정말 감동인데! 와...
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밤에 괜히 들떴다는.. ;)
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닌텐도의 비전과 약진에 찬사를 보내며, 이런 좋은 영상을 포스팅 해 주신 블로거 님께 감사 드립니다!!
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인상깊었던 걸 공유하는 것도 즐거움이지요.
^^
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GDC를 2~3년째 가는데, 항상 커지는 전시회의 규모나 참가인원들이 게임업계가 계속 성장하고 있구나 싶은 느낌을 주더군요.
좋은 글 잘 읽고 트랙백 남기고 갑니다.-
네 저도 게임업계의 성장에 대한 느낌은 최근 곳곳에서 받곤 합니다. 한국의 온라인게임만 놓고 보면 포화에다 위기론 까지 나오고 있긴 하지만요 6^^
GDC는 아직 못 가봤는데 E3 보다 훨씬 재밌을 거 같네요.
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너는 우수한 위치가 있는다!
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우수한 일! 감사!
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블로그를 위한 감사합니다.
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너의 방문한 위치를 즐기는!